月光乱舞で酷使無双

ポケモンの使用構築まとめです

【剣盾S9使用構築】ドラパヒトム攻めサイクル【最終96位 2070】

こんにちはピクルスです。久々に満足のいく結果が残せたので記事にしました。比較的命中安定技で固めた攻めサイクルです。

 

目次

 

 

【使用構築】

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【構築経緯】

命中安定の攻めサイクル

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技外しや相手からの追加効果を受けづらい命中安定の攻めサイクルを探していたところ、AS襷ドラパ+HDオボンヒートロトムという並びをぽけっとふぁんくしょんで見つけたので軸として採用した。

 

 

クッション性能高めなサイクルパーツ

 

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次にドラパヒトムで重めなウーラオス、ドラパルト、ポリゴン2に対して強めなニンフィアを採用。加えてここまでで重いギャラドスアシレーヌマリルリドリュウズバンギラスに強めなナットレイを採用した。ここまでの4匹で基本選出はドラパルト@2とした。

 

 

全対応を可能にするサイクルパーツ

 

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相手パーティにエースバーン、ウーラオストゲキッスアシレーヌなどが同時に並んでいる際、上記の4体では全対応できないためこのような特定の並びに強めなアシレーヌを採用した。また襷ドラパ+ヒトムが軸であることからステロをまくカバルドンが厄介であるため、選出画面での牽制も兼ねている。

 

  

見せかけイボガエル

 

      f:id:pikurusuPoke:20200229120942p:plain

最強技のエラがみとでんげきくちばしの一環を切りつつ、アシレーヌがいても出てくるカバルドンをさらに牽制するために採用した。このポケモンは選出画面で仕事が終わるのでほぼ選出しない。

 

 

【個別紹介】 

 

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●ドラゴン HP 163   
●ゴースト 攻撃 189  252 
ドラゴンアロー 防御 95   
ドラパルト ゴーストダイブ  特攻 ×   
クリアボディ ふいうち  特防 96  4
きあいのタスキ とんぼがえり  素早さ 194 

252

・調整

 AS特化

 

・解説

構築の軸。とんぼがえりによるサイクルに加え、襷による初手性能、ストッパー性能がある。ほぼ全ての構築に選出できる性能があると感じた。

 

 

 

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●でんき HP 157  252 
●ほのお 攻撃 ×   
オーバーヒート  防御 128 
ヒートロトム ボルトチェンジ  特攻 137  92 
ふゆう あくのはどう  特防 154 100 
オボンのみ わるだくみ  素早さ 114  60

 ・調整

    C +4ダイバーン(オーバーヒート)でH191,D115ポリゴン2が乱数1(93.8%)

 準速60属抜き抜き

 残り特防

 

・解説

環境に多いエースバーン、トゲキッスポリゴン2に弱くないのが魅力。ドラパルトの苦手な氷、フェアリーを受けてもらう。基本的にはサイクルの中で隙を作り悪巧みを積んでこのポケモンダイマックスさせるのがベスト。

 

 

 

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●フェアリー HP 201  244 
攻撃 ×   
ハイパーボイス  防御 109  188 
ニンフィア サイコショック  特攻 143   
フェアリースキン みがわり  特防 150   
たべのこし めいそう  素早さ 90  76 

・調整

A200鉢巻ウーラオスの暗黒強打を残飯込み乱数2耐え(91.8%)

同属意識の素早さ

ドラパルトやドヒドイデへのダメージを考慮して控えめ

 

・解説

悪ウーラオスにあと投げできる数少ないコマ。ポリゴン2を起点にできる点も良かった。ピン刺しのドヒドイデハピナスに強いことや瞑想の積み合いに強いことを考慮してサイコショックを採用した。素早さラインはニンフィアミラーを意識したが一度も負けなかったので良かったと思う。エースバーンにあまり圧力をかけられないのが微妙ポイント。

 

 

 

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●くさ HP 181  252 
●はがね 攻撃 114   
ジャイロボール  防御 201  252 
ナットレイ ボディプレス  特攻 69   
てつのトゲ 10まんボルト  特防 137 
オッカのみ やどりぎのタネ  素早さ 22   

 ・調整

HB特化

 

・解説

主にギャラドスを相手してもらう。記事を書いているときに気づいたのだが10万ボルトを覚えているのに特攻の個体値を上げておらず中途半端な数値になっていた。多分このせいで2試合くらい負けている。ボディプレスはナットミラー、ポリゴン2ジバコイルを意識して採用した。オッカのみはオボンも食べ残しも余っていなかったので持たせたが、発動機会が多くて良かったと思う。

 

 

 

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●みず HP

187 

252 
●フェアリー 攻撃 84   
ムーンフォース  防御 102  60 
アシレーヌ ねっとう  特攻 187  188 
げきりゅう エナジーボール  特防 137 
とつげきチョッキ アクアジェット  素早さ 81 

 ・調整

A168珠エースバーンのダイジェットを乱数1耐え(93.7%)

残り特攻

 

・解説

特定の並びとめちゃくちゃ刺さっているときに選出する。かなり打ち合い性能が高く使いやすかった。エースバーンに対して出落ちしないようにBに振っていたが、全てのエースバーンがダストシュートを持っていたため出落ちしていた。終盤たまにみたトリトドンに強いのも良かった。

 

 

 

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●みず HP 212  252 
●じめん 攻撃 ×   
だいちのちから  防御 99  28 
ガマゲロゲ ねっとう  特攻 106 
ちょすい どくどく  特防 115  76 
イアのみ ステルスロック  素早さ 113  148 

 ・調整

A184珠エースバーンのとびひざげり確定耐え

準速60属抜き

残りD

 

・解説

選出画面で仕事が終わるイボガエル。キモさが癖になってくる。ガマゲロゲを採用してからカバルドンとパッチラゴンとウオノラゴンの選出率が格段に下がったので効果はあったと思う。受けループにステロと毒を撒きたいときだけ選出するが、多分150戦で4回くらいしか選出していない。

 

 

【選出・立ち回り】

f:id:pikurusuPoke:20200901224544p:plainf:id:pikurusuPoke:20200901161904p:plainor f:id:pikurusuPoke:20200901214731p:plain or f:id:pikurusuPoke:20200901220327p:plain

基本の選出。初手はほとんどドラパルトを選出していた。トンボルチェンでサイクルを回しつつ隙を見て積んでダイマックスする。終盤残った襷ドラパで相手のダイマターンをいなす動きが強い。

 

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エースバーン、ウーラオストゲキッスアシレーヌなどが同時にいるときの選出。どのポケモンダイマックして強いのでサイクルの中で柔軟にダイマを切っていく。

 

 

【終わりに】

ソードシールド初の最終2桁を達成できてとても満足のいくシーズンでした。サブロムが前日に溶けて萎えていたのですが、最終日まで構築改善をやめず諦めなくてよかったです。次は最終50位以内を目指して頑張ります。

 

TNピクルス 最終96位 レート2070

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ここまで見ていただきありがとうございました。質問などは@pikurusu_9までどうぞ。

 

【剣盾S3使用構築】カビピクシーリフレイン【最終340位 2025】

こんにちはピクルスです。今回は剣盾シーズン3で用いた構築の紹介になります。クッションポケモン2匹のサイクルの後、ダイマックスエース通すことを目指したサイクルパーティです。

 

目次

 

【使用構築】

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【構築経緯】

汎用的なクッション性能を持つカビゴン

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カビゴンは耐久力に優れた種族値で、抜群タイプが1つしかないノーマルタイプです。さらに特性あついしぼうによりほのお、こおりタイプを半減にできることから優秀なクッション性能を持っています。
また、あくびによる対面操作から相手のポケモンを把握することで、試合全体のプランを立てやすくなるのも特徴です。
この優秀なクッション、対面操作性能から、ほぼ全ての構築に対し柔軟な対応を可能にできると考え構築のスタートとしました。

 

 

第二のクッション、マジックガードピクシー

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カビゴンの苦手な格闘タイプやどくどく,おにびに強く、あくびとの相性が良いステルスロックを覚えるポケモンとしてマジックガードピクシーを採用しました。

 

 

ダイマックスエースの採用

 

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 カビゴン、ピクシーによるサイクルの後繰り出すダイマックスエースとして、環境に多いカバルドンドリュウズギルガルドなどに強く、すいすいによる全抜きを狙えるガマゲロゲを採用しました。また、ガマゲロゲの苦手なナットレイギャラドスに強く、幅広い範囲と打ち合えるパッチラゴンを第二のエースとして採用しました。

 

 

構築の穴埋め兼汎用アタッカー

    f:id:pikurusuPoke:20200225121649p:plain    f:id:pikurusuPoke:20200226042210p:plain

カビゴン、ピクシーでサイクルを回すことができない構築に対して強く、ダイマックス無しで戦えるポケモンとしてドラパルトとミミッキュを採用しました。

 

 

【個別紹介】 

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●ノーマル HP 267 252
  攻撃 130  
アームハンマー 防御 128 252
カビゴン ヘビーボンバー 特攻 ×  
あついしぼう あくび 特防 131 4
食べ残し まもる 素早さ 50  
  • 調整
    HB特化

  • 解説
    クッション性能を高める食べ残し
    カビゴンは高い耐久力と優れた耐性から屈指のクッション性能を持つポケモンです。このクッション性能をさらに高め、場もちをよくするために食べ残しを持たせました。また、食べ残しと相性が良く相手のダイマックスターン枯らしや、様子見などにも使えるまもるを採用することで汎用性を高めました。

    攻撃技の選択
    カビゴンは技範囲が非常に広いことから、2つの攻撃技を構築で重いポケモンに対応した技にカスタムできることも強みの一つです。今回はカビゴンミラーや、一撃必殺による突破を狙ってくるドリュウズラプラスの遂行速度を速めるアームハンマーと、アームハンマーで削れないフェアリータイプへの打点としてヘビーボンバーを採用しました。


  f:id:pikurusuPoke:20200226042507p:plainf:id:pikurusuPoke:20200226042556p:plain

●フェアリー HP 202 252
  攻撃 ×  
ムーンフォース 防御 137 252
ピクシー ステルスロック 特攻 115  
マジックガード つきのひかり 特防 111  4
かえんだま トリック 素早さ 80  
  • 調整
    HB特化

  • 解説
    サイクルに強いマジックガード
    マジックガードという特性は直接攻撃以外のダメージを受けない特性です。これにより互いにステルスロックを絡めたサイクル戦になってもピクシーは疲弊することがありません。また、天候や状態異常による定数ダメージを受けないのもサイクルによるダメージレースを一方的に有利にする要因になっています。

    かえんだまの3つの役割
    持ち物のかえんだまには主に3つの役割があります。
    1つ目はねむり、まひ状態の回避です。自らやけど状態になることで相手のあくびループを切ることができます。また、麻痺状態にもならないため痺れによる負けをなくすことができます。
    2つ目は定数ダメージの確保です。相手ポケモンの食べ残しやくろいヘドロをトリックで奪うことにより、回復を防ぎつつ、やけど状態にすることで定数ダメージを稼ぎサイクルを有利に運びます。
    3つ目は物理アタッカーに対する起点回避です。トリックにより相手ポケモンをやけど状態にすることで物理技の火力を下げ起点回避することができます。特殊アタッカーの起点回避はできないので注意が必要です。


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●みず HP 181 
●じめん 攻撃 ×   
ハイドロポンプ  防御 95  
ガマゲロゲ だいちのちから  特攻 150  252 
すいすい ヘドロウェーブ  特防 95   
とつげきチョッキ くさむすび  素早さ 126  252 

 f:id:pikurusuPoke:20200229122647p:plainf:id:pikurusuPoke:20200229122735p:plain

●でんき HP 191  204 
●ドラゴン 攻撃 148  116 
げきりん  防御 110   
パッチラゴン でんげきくちばし  特攻 ×   
はりきり ほのおのキバ  特防 90   
じゃくてんほけん つばめがえし  素早さ 119  188 

 f:id:pikurusuPoke:20200226043032p:plainf:id:pikurusuPoke:20200226110025p:plain

●ドラゴン HP 173 76 
●ゴースト 攻撃 126   
 りゅうせいぐん 防御 114  148
ドラパルト  シャドーボール 特攻 167  252 
すりぬけ  かえんほうしゃ 特防 96 
こだわりスカーフ  とんぼがえり 素早さ 166  28 

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●ゴースト HP 131 
●フェアリー 攻撃 142  252 
 じゃれつく 防御 100   
ミミッキュ  ゴーストダイブ 特攻 ×   
ばけのかわ  かげうち 特防 125   
いのちのたま  つるぎのまい 素早さ 162  252 
  • 調整
    AS特化

  • 解説
    ばけのかわによる切り返し性能
    ミミッキュはばけのかわにより相手のダイマックスターンを稼いだり、積みエースのストッパーとなれるのが非常に優秀です。また、ばけのかわを盾につるぎのまいを安全に積めることや、ダイフェアリーによりあくびを切れることなどアタッカーとして優秀な要素も揃っています。ダイマックスなしでも強いポケモンなので選出しやすいのも特徴です。

 

 

【選出・立ち回り】

f:id:pikurusuPoke:20200225124848p:plainf:id:pikurusuPoke:20200226042507p:plain@1
基本の選出。カビゴンピクシーのステロあくびを絡めたサイクルからエースの一貫を作ることを目指します。サイクルには強いですが、素早さが遅く、攻撃性能が低いため怯みや一撃必殺に弱いことが欠点です。

 

f:id:pikurusuPoke:20200226043032p:plainf:id:pikurusuPoke:20200225124848p:plain@1
カビゴンピクシーでサイクルを回せないギルガルドアイアント、ウオノラゴン、パッチラゴン、などがいるときに行う選出です。基本ドラパルトから展開しカビゴンとサイクルを回しつつドラパルトか@1のどちらかを通します。

 


【終わりに】

本構築は幅広い範囲に柔軟に対応できる代わりに、プレイングスキルを求められる構築であると思います。終盤に上位プレイヤーと戦った際にはその差をとても感じ、勝ち切ることができませんでした。シーズン4はプレイング面の見直しを行い、最終2桁順位を目指して頑張ろうと思います。

【剣盾S1使用構築】カバギャラ欠伸ループ三式【瞬間最高58位】※(2019/12/21時点)

【はじめに】

こんにちはピクルスです。剣盾シーズン1はパーティをコロコロ変えており、定まったものがなかったので瞬間58位(2019/12/21時点)を達成した構築と最終248位を達成した構築を記事にしました。

本記事は瞬間58位を記録した際の構築になります。

最終247位の構築記事↓

 

pikurusupoke.hatenablog.com

 

以下常体

 

【コンセプト】

ステルスロック+欠伸の展開からダイジェットを搭載したダイマックスエースをうえからから通す

 

【構築経緯】

 水技のとおりが良いので、現環境水技を使えるポケモンで最も強いと思ったギャラドスを採用。ギャラドスはダイジェットを使うポケモンであるため上から全抜きを狙うことが多い。そこで全抜きのサポートをできるステロ要因を採用。ステロ要因は様々試したが最終的には一番安定していたカバルドンを採用。カバルドンだけではあくびループに持ち込むことが難しかったので、カバルドンで相手できないポケモンに強く、あくびを使えるポケモンとしてトリトドンニンフィアを採用。ここまでの並びで初手のヒヒダルマアイアントが重かったので襷ドラパルトを採用。最後にギャラドスを出しづらい構築に対して選出するダイマックスエースとしてトゲキッスを採用。

 

使用構築

 

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カバルドン@メンタルハーブ

特性:すなおこし

性格:腕白

技:地震/ステルスロック/あくび/ふきとばし

実数値:215(252)-132-169(124)-×-109(132)-67

調整:

HB..A177ギャラドスの滝のぼり乱2(18%で耐え)

       A211ヒヒダルマのつらら確定耐え(83.7~98.6%)

       A156珠ミミッキュのA+2ダイフェアリー確定耐え(81.4~96.7%)

HD..C157ウォッシュロトムのドロポン確定耐え(83.7~98.6%)

 

ダイマックスエースを通すためのステロまき要因。ステロ要因はカバルドン以外にも様々試したがカバルドンが一番安定していた気がする。カバルドンがいると初手に自慢のカバ対策がくるので注意が必要。持ち物は挑発もちが多い環境なのでメンタルハーブにした。

 

 

 

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ギャラドス@命の珠

特性:自信過剰

性格:陽気

技:飛び跳ねる/滝登り/パワーウィップ/竜の舞

実数値:171(4)-177(252)-99-×-120-146(252)

調整:特になし

 

言わずと知れたダイマックスエース。技は基本の飛び跳ねる,滝のぼりに加えあくびと相性のいい竜の舞、対応範囲を広げるパワーウィップを採用した。

 

 

 

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トリトドン@オボンの実

特性:呼び水

性格:図太い

技:大地の力/熱湯/クリアスモッグ/あくび

実数値:236(216)-×-132(252)-112-105(20)-59

調整:H4n

 

カバルドンの苦手なロトムやウオノラゴンを意識して採用したあくび要因。アーマアガアを相手できるとというのも一つの採用理由であったが、相手できたのはシーズン序盤だけでシーズン終盤にはダイマックスして殴ってくる型が増えたため相手することができず、構築全体でアーマーガアが重たくなってしまった。最初は自己再生を採用していたがダイフェアリーであくびループを切ってくるミミッキュがきつかったためクリアスモッグに変更した。

 

 

 

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ニンフィア@食べ残し

特性:フェアリースキン

性格:図太い

技:ハイパーボイス/マジカルフレイム/あまえる/あくび

実数値:201(244)-×-128(252)-130-152(12)-80

調整:特になし

 

サザンドラカットロトムなどを意識して採用したあくび要因。あまえるはダイフェアリーであくびループを切るミミッキュや、ラムのみであくびループを切るギャラドス,バンギラスなどの起点にされないように採用した。マジカルフレイムはナットレイを意識して採用していたがあまり当たらなかったので変えてもいいかもしれない。

 

 

 

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ドラパルト@気合いの襷

特性:すり抜け

性格:無邪気

技:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/不意打ち/大文字

実数値:163-172(252)-95-121(4)-85-213(252)

調整:特になし

 

構築で重めなヒヒダルマに対面で打ち合える汎用性のあるポケモンとして採用した。アイアントの上から炎技を打つことができるのもえらい。襷とゴーストダイブによりダイマックスターンを稼ぐことができる。

 

 

 

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トゲキッス@ラムのみ

特性:天の恵み

性格:臆病

技:マジカルシャイン/エアスラッシュ/火炎放射/わるだくみ

実数値:191(244)-×-115-142(12)-135-145(252)

調整:特になし

 

ギャラドスで相手することが難しいドヒドイデ入りの構築にだすダイマックスエース。火力が足りない印象だったのでもう少しHPを火力にさいてもいい気がする。ほとんど選出しなかった。

 

おわりに

終盤に近付くにつれてあくび展開を上手に切り抜ける人が増えて勝てなくなった印象。ダイマッススエース以外の単体性能がそこまで高くないのでエースが倒されると苦しい展開になることが多かった。シーズン2は一部キョダイマックスも使えるようなので、全く新しい構築を使ってみようと思う。 

【剣盾S1使用構築】Speed of Sand【最終247位 2122】

【はじめに】

こんにちはピクルスです。剣盾シーズン1はパーティをコロコロ変えており、定まったものがなかったので瞬間58位(2019/12/21時点)を達成した構築と最終247位を達成した構築を記事にしました。

本記事は最終247位を記録した際の構築になります。

瞬間58位の構築記事↓

 

pikurusupoke.hatenablog.com

以下常体

 

【コンセプト】

・ステロ展開からダイマックスエースを通す

ダイマックスしたポケモンで1.5体以上倒し、残り1.5体を対面性能の高いポケモンで詰める

ダイマックスしないポケモンに相手のダイマックスターンを稼ぐ要素を取り入れる

 

 

【構築経緯】

瞬間58位の構築を使っていた際、カバルドンの起点からギャラドスで2縦するも、相手の最後の1匹にダイマックスされ3縦されるという展開が頻繁に発生した。そこで、カバギャラの裏にダイマックスなしで対面性能の高いポケモンを採用するのが強いと思い構築のコンセプトとした。また、ダイマックスなしで強いポケモンの条件として相手のダイマックスターンを稼ぐことができるというものがあると考えていたため、確実にダイマックスターンを稼ぐことのできる要素をそれぞれに組み込むことにした。この考えのもとステロ展開役にカバルドン、エースのギャラドス、対面性能の高いポケモンとして襷ドラパルト、ミミッキュ、みがわりエルフーンを採用した。最後にギャラドスを選出しづらい構築に対して選出する裏のダイマックスエースとしてカバルドンとも相性のいい砂かきドリュウズを採用した。

 

 

使用構築

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f:id:pikurusuPoke:20200102143859g:plain

カバルドン@メンタルハーブ

特性:すなおこし

性格:腕白

技:地震/ステルスロック/あくび/ふきとばし

実数値:215(252)-132-169(124)-×-109(132)-67

調整:

HB..A177ギャラドスの滝のぼり乱2(18%で耐え)

       A211ヒヒダルマのつらら確定耐え(83.7~98.6%)

       A156珠ミミッキュのA+2ダイフェアリー確定耐え(81.4~96.7%)

HD..C157ウォッシュロトムのドロポン確定耐え(83.7~98.6%)

 

ダイマックスエースを通すためのステロまき要因。ステロ要因はカバルドン以外にも様々試したがカバルドンが一番安定していた気がする。カバルドンがいると初手に自慢のカバ対策がくるので注意が必要。持ち物は挑発もちが多い環境なのでメンタルハーブにした。

 

 

 

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ドリュウズ@弱点保険

特性:砂かき

性格:意地っ張り

技:地震/アイアンヘッド/岩雪崩/剣の舞

実数値:197(92)-176(36)-100(156)-×-96(84)-126(140)

調整:

HB..A177珠ギャラドスのダイストリームをダイマックス常態で乱1(93.7%で耐え)

HD..C172眼鏡ウォッシュロトムのドロポンをダイマックス常態で乱1(93.7%で耐え)

S..砂かき発動時にS+1最速リザードン抜き

 

ギャラドスが出せないときのダイマックスエース。速いダイマックスエースと弱点保険の相性はやはりよく、あらゆる対面で強気に殴っていくことができる。トゲキッスほど弱点保険が警戒されていないことがよかった。砂ターンの管理が難しい。

 

 

 

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エルフーン@たべのこし

特性:いたずらごころ

性格:臆病

技:ムンフォ/宿り木/身代わり/コットンガード

実数値:161(204)-×-126(164)-100(20)-96(4)-166(116)

調整:

H..16n+1

C..H199D110サザンドラをムンフォで確1

S..最速サザンドラ抜き

残りB

 

コットンガードにより多くの物理ポケモンを詰ませることが可能。また、身代わりが残っていれば特殊ポケモンも宿り木と身代わり連打で大きな削りをいれることができる。先制身代わりにより、安定してダイマックスターンを稼ぐことができるのも優秀だった。

 

 

 

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ギャラドス@命の珠

特性:自信過剰

性格:陽気

技:飛び跳ねる/滝登り/パワーウィップ/竜の舞

実数値:171(4)-177(252)-99-×-120-146(252)

調整:特になし

 

言わずと知れたダイマックスエース。技は基本の飛び跳ねる,滝のぼりに加えあくびと相性のいい竜の舞、対応範囲を広げるパワーウィップを採用した。

 

 

 

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ミミッキュ@オボンの実

特性:化けの皮

性格:陽気

技:じゃれつく/影うち/呪い/剣の舞

実数値:131(4)-142(252)-100-×-125-162(252)

調整:特になし

 

ダイマックスターンを稼ぐことに長けているポケモン。アーマーガアやドヒドイデを裏のポケモンで突破できるように呪いを採用した。持ち物に関しては呪い+化けの皮自傷ダメージで発動し、再度呪いを打っても生存できるようにオボンの実を持たせた。

 

 

 

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ドラパルト@気合いの襷

特性:すり抜け

性格:無邪気

技:ドラゴンアロー/ゴーストダイブ/不意打ち/大文字

実数値:163-172(252)-95-121(4)-85-213(252)

調整:特になし

 

構築で重めなヒヒダルマに対面で打ち合える汎用性のあるポケモンとして採用した。アイアントの上から炎技を打つことができるのもえらい。襷とゴーストダイブによりダイマックスターンを稼ぐことができる。

 

おわりに

シーズン1は環境が目まぐるしく変わりついていくのが大変だった。4日ほどランクマをやってない間に環境が変わっていて勝てなくなったので、毎日継続してやることが重要な気がする。シーズン2は一部キョダイマックスも使えるようなので、全く新しい構築を使ってみようと思う。 

【S17使用構築】終焉ガルランド【最高2015】

はじめに

こんにちはピクルスです。S17はあまり良い結果は残せなかったのですが、僕がUSUMでレートをする最後のシーズンということで、思い出として構築記事を書きました。

 

以下常体

 

 

コンセプト

・毒+ガルーラの猫不意で詰める

・コケコの一貫を作り上から縛る

 

使用パーティ

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ガルーラ@ガルーラナイト

特性:肝っ玉

性格:意地っ張り

技:恩返し 炎のパンチor冷凍パンチ 不意打ち 猫だまし

実数値:207(212)-191(228)-120-×-129(68)-120 ※メガシンカ

調整:

A: 無振りテテフを恩返しで確1

H-D: C211メガリザYの晴れ下オバヒ乱1(18.8%)

        特化眼鏡テテフのフィールドサイキネ乱1(12.5%)

 

いつものガルーラ。安定感が好き。

 

 

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ランドロス@フィラの実

特性:威嚇

性格:呑気

技:地震 とんぼ返り めざめるパワー氷 どくどく

実数値:196(252)-165-156(252)-125-101(4)-94

調整:

S:無振り75族抜かれ

 

いつものランドロス

 

 

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ゲッコウガ@ミズZ

特性:激流

性格:控え目

技:ハイドロカノン 熱湯 身代わり ふるいたてる

実数値:147-90-87-170(252)-92(4)-173(252)

調整:

H-D: C222メガゲンガーのヘドウェ乱1(25.0%)

 

いつものゲッコウガ

 

 

 

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ギルガルド@食べ残し

特性:バトルスイッチ

性格:臆病

技:シャドーボール どくどく 身代わり キングシールド

実数値:161(204)-49-171(4)-75(36)-172(12)-123(252) ※シールド時

調整:

H:16n+1でより高く

 

早い残飯ガルド。

 

 

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カプ・コケコ@デンキZ

特性:エレキメイカ

性格:臆病

技:10万ボルト ボルトチェンジ めざパ氷 瞑想

実数値:145-×-105-147(252)-96(4)-200(252) 

調整:

H-D:C+1ポリ2のトラアタ確定耐え

 

ヒレが環境に多いことから採用。パーティで重めなゲッコウガの上を取れたり、ミミッキュをZでワンパンできるのが偉い。

 

 

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ヤドキング@こだわり眼鏡

特性:再生力

性格:控えめ

技:サイコキネシス 熱湯 火炎放射 トリック

実数値:195(196)-72-102(12)-167(252)-131(4)-56(44)

調整:

H:再生力最大効率の3n

H-B:特化メガバシャの飛び膝乱2(2.7%)

S:無振りS35族抜き

 

実は結構見た目が好きなポケモン。選出率高めだった。

 

終わりに

僕はSMからレート対戦を始めたのですが、本当に始めて良かったと思っています。ここまでのめり込める趣味に出会えたことに感謝です。ソードシールドでもランクマッチをやるつもりなのでよろしくお願いします。